Data murid
Semua detektif: nama, kelas, sekolah, IQ, pangkat, XP, kes selesai, kes dibekukan, klinik lulus dan kod Sijil Pencapaian. Untuk guru sahaja.
Masukkan kod admin
Pembina inovasi yang log masuk akaun SistemGuru.My dibuka terus tanpa kod. Kod admin ialah sandaran untuk pembantu guru.
Ringkasan ikut sekolah
| Sekolah | Detektif | Purata IQ | Purata kes | Sijil |
|---|
Kes paling kerap dibekukan
Kes yang murid tersilap klu dan belum dinyahbeku. Topik klinik berkaitan perlu diulang kaji.
| Kes | Daerah | Klinik | Murid |
|---|
Senarai detektif
| # | Nama | Kelas | Sekolah | Detektif | IQ | Pangkat | XP | Kes | Beku | Klinik lulus | Kod sijil | Terakhir |
|---|
Satu baris bagi setiap detektif (nama + kelas + sekolah), dikemas kini setiap kali murid mula bermain, menyelesaikan kes, lulus klinik atau kes dibekukan. Untuk menyemak sijil yang ditunjukkan murid, taip kod pengesahan (cth DL-XXXX-XXXX) dalam kotak carian. Alamat IP tidak disimpan.
Tetapan
Disimpan pada peranti ini. Dalam permainan: Fail Kes > Tukar pemain untuk bertukar murid; butang D-pad / Kayu untuk menukar kawalan sentuh.
Saiz teks
Besarkan jika teks sukar dibaca.
Pasang aplikasi
Pasang di skrin utama: dibuka seperti aplikasi biasa, tanpa bar alamat pelayar.
Tentang
Operasi Detektif Lughah dibangunkan oleh Muhammad Fakhrul Mu’iz Bin Mohd Azmy, Guru Bahasa Arab, SMK Tinggi Setapak. Game detektif 3D Bahasa Arab SPM KSSM: 16 daerah Bandar Ilmu, 48 kes, 748 soalan klu daripada Koleksi Soalan Percubaan BA SPM 2025 dan 2026 berserta skema, 8 Klinik Ilmu (DSKP KSSM BA T4/T5, Nota BA SPM KSSM dan Nota Tambahan) dan Sijil Pencapaian Detektif Legenda.
Permainan berjalan dalam pelayar dan kemajuan disimpan pada peranti ini. Supaya guru dapat memantau, nama, kelas, sekolah, detektif yang dipilih, IQ, XP, kes selesai dan dibekukan, klinik yang lulus serta kod sijil disimpan di pelayan SistemGuru.My. Alamat IP tidak disimpan.
Cara guna · Dihoskan di SistemGuru.My · Inovasi guru lain · Privasi