Data murid
Keputusan setiap cubaan murid (skor daripada 50, peratus, pangkat, tempoh) ikut kelas, serta analisis setiap soalan. Untuk guru sahaja.
Masukkan kod admin
Kod diberikan kepada guru pembina inovasi ini.
Ringkasan ikut kelas
| Kelas | Murid | Cubaan | Purata | Tertinggi |
|---|
Senarai keputusan
| Masa | Nama | Kelas | Skor | Peratus | Pangkat | Tempoh |
|---|
Analisis soalan
Peratus murid yang menjawab betul bagi setiap soalan (ikut penapis). Merah = bawah 50%, topik yang perlu diulang kaji.
| # | Soalan | Betul |
|---|
Keputusan dihantar sekali apabila murid sampai ke skrin Keputusan selepas soalan ke-50. Skor dikira semula di pelayan daripada jawapan akhir murid. CSV mengandungi jawapan setiap soalan dan boleh dibuka di Google Sheets atau Excel. Alamat IP tidak disimpan.
Tetapan
Disimpan pada peranti ini. Tukar bila-bila masa.
Saiz teks
Besarkan jika teks sukar dibaca.
Pasang aplikasi
Pasang di skrin utama: dibuka seperti aplikasi biasa, tanpa bar alamat pelayar.
Tentang
Cabaran Spartan: Gamifikasi Bahasa Arab SPM dibangunkan oleh Muhammad Fakhrul Mu’iz Bin Mohd Azmy, SMK Tinggi Setapak. 50 soalan Nahu dan Saraf Bahasa Arab SPM (KSSM) dengan maklum balas terus serta penerangan dalam Bahasa Melayu dan Bahasa Arab.
Nama dan kelas terakhir diingat pada peranti ini. Apabila cabaran tamat, nama, kelas, skor, jawapan setiap soalan dan tempoh bermain dihantar ke pelayan supaya guru boleh menyemak keputusan kelasnya. Alamat IP tidak disimpan.
Cara guna · Versi asal · Dihoskan di SistemGuru.My · Inovasi guru lain · Privasi