Data murid
Semua pemain Meta Didik di pelayan ini: nama panggilan, kelas, sekolah, subjek, mata, pangkat dan kemajuan. Untuk pembina inovasi sahaja.
Masukkan kod admin
Pembina inovasi yang log masuk akaun SistemGuru.My dibuka terus tanpa kod. Kod admin ialah sandaran untuk pembantu tanpa akaun.
Pemain ikut subjek
Mod pentadbir Meta Didik kini aktif pada peranti ini: di dalam aplikasi (tab Jelajah), buka Ruang Guru untuk Dashboard Pentadbir (lulus Stesen Inovasi, penaja, tabung MD, tetapan, reset kedudukan) dan Suara Komuniti untuk memadam komen.
Senarai pemain
| # | Nama panggilan | Kelas | Sekolah | Subjek | Mata | Pangkat | Misi | Bintang | Hari aktif | Kemas kini |
|---|
Satu baris bagi setiap pemain bagi setiap subjek (peranti). Data dikemas kini apabila murid bermain. Alamat IP tidak disimpan.
Tetapan
Disimpan pada peranti ini. Nama panggilan, sekolah, subjek dan kod akaun (sambung peranti) ada pada butang profil di dalam aplikasi.
Saiz teks
Besarkan jika teks sukar dibaca.
Pasang aplikasi
Pasang di skrin utama: dibuka seperti aplikasi biasa, tanpa bar alamat pelayar.
Tentang
Meta Didik (Hub Inovasi Digital Pendidikan) dibangunkan oleh Abdul Muhaimin bin Abirerah, Guru Pendidikan Islam, SMK Desa Tun Hussein Onn, Kuala Lumpur. Murid menjelajah peta Malaysia 3D dengan mercu tanda sebenar, menjawab kuiz ikut subjek dan tingkatan, bermain misi, mengumpul cop pasport, lencana, MD dan naik 17 pangkat. Jom Jelajah & Belajar!
Kemajuan disimpan pada peranti ini. Untuk kedudukan, kelas, multiplayer, komen dan Stesen Inovasi, nama panggilan, kelas, sekolah (jika dipilih), subjek, mata dan kemajuan disimpan di pelayan SistemGuru.My. Kedudukan dalam bilik multiplayer dikongsi dengan pemain sebilik dan dipadam selepas 20 saat tidak aktif. Jawapan Misi KBAT dan soalan Tutor AI dihantar kepada AI pelayan untuk disemak (tidak disimpan). Alamat IP tidak disimpan.
Cara guna · Dihoskan di SistemGuru.My · Inovasi guru lain · Privasi