PanduanSistemGuru.My Inovasi Guru

Cara guna Misi Iman

Cabaran Pendidikan Islam Tingkatan 1 oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib. 20 soalan dalam 4 misi: Cahaya Ketaatan, Amalan Terbaik, Kekuatan Tauhid dan Kehebatan Penciptaan. Bentuk soalan: pilih satu, betul atau salah, pilih semua yang betul, susun mengikut urutan, isi tempat kosong, taip jawapan dan padankan. Setiap soalan bermasa; jawapan betul memberi 100 mata serta bonus kepantasan sehingga 50 mata. Laporan Misi disimpan untuk semakan guru.

Dibangunkan oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib, SMJK Yok Bin, Melaka. Misi Iman dihoskan di SistemGuru.My. Buka Misi Iman

Sebelum anda mula

Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.

  1. Murid
    Nama penuh dan kelasDitaip sebelum bermain dan dipaparkan dalam Laporan Misi.
  2. Masa
    Kira-kira 10 hingga 15 minitSetiap soalan ada had masa antara 20 hingga 45 saat.
  3. Guru
    Kod adminDiperlukan untuk membuka menu Data murid.

Semua penggunaLangkah demi langkah

Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.

  1. Langkah 1 Buka aplikasi

    Buka sistemguru.my/inovasi/misi-iman/. Menu: Main, Data murid (guru) dan Tetapan.

    Misi Iman: Buka aplikasi
  2. Langkah 2 Isi nama dan kelas

    Taip Nama Penuh Murid dan Kelas (contoh: 1 Ibnu Sina), kemudian tekan MULA MISI. Kedua-dua medan wajib diisi.

    Misi Iman: Isi nama dan kelas
  3. Langkah 3 Cara Bermain

    Tekan CARA BERMAIN untuk membaca peraturan: 20 soalan, 4 misi, 3 nyawa, 100 mata setiap jawapan betul dan bonus kepantasan sehingga 50 mata.

    Misi Iman: Cara Bermain
  4. Langkah 4 Mula setiap misi

    Skrin misi memaparkan MISI 1 / 4 hingga MISI 4 / 4 dan nama misi. Setiap misi ada lima cabaran. Tekan TERUSKAN.

    Misi Iman: Mula setiap misi
  5. Langkah 5 Jawab soalan

    Bar atas memaparkan nyawa, misi semasa, mata dan BAKI MASA. Jenis soalan dipaparkan di kanan (contoh: Susun mengikut urutan).

    Soalan susun: ketik pilihan satu demi satu; ketik pilihan yang sudah dipilih untuk membatalkannya. Soalan isi tempat kosong dan padankan: pilih daripada senarai.

    Tekan HANTAR JAWAPAN. Jika masa tamat, jawapan dikira salah.

    Misi Iman: Jawab soalan
  6. Langkah 6 Maklum balas serta-merta

    Selepas setiap jawapan: Tepat!, Kurang tepat atau Masa tamat!, mata diperoleh dan PENERANGAN.

    Jawapan salah atau masa tamat mengurangkan satu nyawa. Permainan tamat apabila tiga nyawa habis.

    Misi Iman: Maklum balas serta-merta
  7. Langkah 7 Laporan Misi

    Paparan markah, peratus, mata terkumpul, masa diambil, Gelaran Pencapaian dan Lencana Dikumpul.

    Gelaran: Juara Misi Iman (90% ke atas), Wira Ilmu (75%), Pejuang Muda (60%), Pelatih Berusaha (40%), Teruskan Pembelajaran.

    Lencana: Perisai Ketaatan, Bintang Amalan, Permata Tauhid dan Mahkota Ilmu, satu bagi setiap misi yang dilengkapkan.

    Misi Iman: Laporan Misi
  8. Langkah 8 Semak jawapan

    Tekan SEMAK JAWAPAN untuk melihat jawapan anda, jawapan betul dan penerangan setiap soalan. Tekan MAIN SEMULA untuk mencuba lagi.

    Misi Iman: Semak jawapan
  9. Langkah 9 Data murid (guru)

    Masukkan kod admin. Paparan: jumlah rekod, murid, purata peratus, bilangan yang selesai 4 misi, ringkasan ikut kelas, senarai keputusan dan analisis setiap soalan.

    Tapis ikut kelas atau nama murid, kemudian tekan Muat turun CSV untuk dibuka di Google Sheets atau Excel.

    Misi Iman: Data murid (guru)
  10. Langkah 10 Tetapan

    Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.

    Misi Iman: Tetapan

Maklumat penting

Betul vs Salah

Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.

Betul

Baca soalan dengan teliti, kemudian jawab sebelum masa tamat.

Salah

Membiarkan masa tamat.

Sebab: Masa tamat mengurangkan satu nyawa dan tiada mata diberi.

Betul

Taip nama penuh dan kelas dengan ejaan yang sama setiap kali.

Salah

Menukar ejaan nama atau kelas antara cubaan.

Sebab: Guru menapis keputusan mengikut kelas dan nama.

Soalan lazim

Perlukah murid log masuk?

Tidak. Murid hanya menaip nama penuh dan kelas.

Bagaimana bonus kepantasan dikira?

Jawapan betul memberi 100 mata ditambah sehingga 50 mata mengikut baki masa: lebih cepat menjawab, lebih banyak bonus.

Di mana guru melihat keputusan?

Menu Data murid, dengan kod admin yang diberikan kepada guru pembina inovasi ini. Keputusan boleh dimuat turun sebagai CSV.

Inovasi guru lain

Buka Misi Iman