Kuiz Bahasa Inggeris 20 soalan (articles, grammar, vocabulary, prepositions dan lain-lain) yang dijawab dengan gerak tangan di hadapan kamera. Setiap jawapan betul memberi XP dan combo; di akhir misi, murid mendapat pangkat ejen S, A, B atau C.
Bahasa Inggeris
Tanpa log masuk
Kamera (pilihan)
Dibangunkan oleh Abdul Muhaimin bin Abirerah, SMK Desa Tun Hussein Onn. Agent English dihoskan di SistemGuru.My. Buka Agent English
Sebelum anda mula
Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.
Pilihan
Kamera hadapanUntuk mod gerak tangan. Tanpa kamera, jawapan boleh diklik atau disentuh.
Pilihan
Bunyi perantiSoalan dan maklum balas dibacakan dalam Bahasa Inggeris.
Semua penggunaLangkah demi langkah
Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.
Langkah 1 Buka aplikasi
Buka sistemguru.my/inovasi/agent-english/. Menu: Misi, Cara main dan Tetapan.
Langkah 2 Mulakan misi
Baca panduan AIM (halakan jari telunjuk) dan FIRE (genggam tangan), kemudian tekan ACTIVATE MISSION.
Benarkan kamera apabila pelayar meminta. Status HAND TRACKING bertukar ONLINE selepas model pengesan tangan dimuat.
Langkah 3 Bidik dan tembak jawapan
Tunjukkan tangan ke kamera dan gerakkan sasaran ke atas satu jawapan sehingga tertera TARGET LOCK.
Genggam tangan untuk menembak (memilih) jawapan itu. Atau klik/sentuh terus jawapan.
Langkah 4 Baca maklum balas
TARGET HIT! (betul) atau TARGET MISSED! (salah) dipaparkan bersama penerangan. Jawapan betul sentiasa ditanda hijau.
XP, nyawa, SCORE dan COMBO dikemas kini; soalan seterusnya muncul selepas kira-kira 2 saat.
Langkah 5 Laporan misi
Selepas 20 soalan: jumlah XP, bilangan betul, ketepatan (%) dan pangkat ejen (S, A, B atau C).
Tekan REPLAY MISSION untuk bermain semula dengan susunan soalan yang baharu.
Langkah 6 Cara main
Ringkasan cara membidik, cara menembak, pengiraan XP dan pangkat, serta tip kamera.
Langkah 7 Tetapan
Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.
Maklumat penting
Skrin penuh: tekan ikon skrin penuh di bar atas permainan (sebelah XP dan nyawa) untuk bermain tanpa gangguan; tekan sekali lagi atau Esc untuk keluar.
Imej kamera diproses dalam pelayar sahaja untuk mengesan tangan; tidak dihantar atau disimpan.
Internet diperlukan semasa misi dimulakan untuk memuat model pengesan tangan (MediaPipe).
Tiada markah disimpan: keputusan hanya dipaparkan pada skrin.
Tanpa kamera (ditolak atau tiada), permainan tetap berjalan dengan klik atau sentuh.
Betul vs Salah
Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.
Betul
Duduk di tempat terang, tangan kira-kira 40 hingga 60 cm dari kamera.
Salah
Bermain dalam bilik gelap atau terlalu dekat dengan kamera.
Sebab: Model memerlukan imej tangan yang jelas untuk mengesan jari dengan tepat.
Betul
Bidik dahulu sehingga TARGET LOCK, kemudian genggam tangan.
Salah
Menggenggam tangan sebelum membidik jawapan.
Sebab: Tembakan hanya diterima jika jawapan dibidik dalam masa 1 saat sebelum genggaman.
Soalan lazim
Kamera tidak berfungsi. Bagaimana?
Benarkan kamera dalam tetapan pelayar dan tekan Cuba semula kamera, atau terus klik/sentuh jawapan.
Adakah video saya dirakam?
Tidak. Imej kamera hanya diproses dalam pelayar untuk mengesan tangan dan tidak dihantar ke mana-mana pelayan.
Adakah soalan sama setiap kali?
Soalan sama (20 soalan) tetapi susunannya dikocok setiap kali misi dimulakan.