e-GuruPanduan SistemGuru.My Inovasi Guru

Cara guna Pokok Al-Quran SPM 2026

Game Al-Quran SPM Tingkatan 4 dan 5. 50 soalan dalam 5 level (10 soalan setiap level). Jawapan betul memberi XP dan Syiling Ilmu; setiap 100 XP menaikkan tahap dan Pokok Al-Quran membesar daripada benih hingga pokok gergasi. Skor 6/10 membuka level seterusnya. Tab Nota memaparkan nota ringkas, formula hafalan dan kata kunci SPM; tab Ranking memaparkan kedudukan semua pemain.

Dibangunkan oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib, SMJK Yok Bin, Melaka. Pokok Al-Quran SPM 2026 dihoskan di SistemGuru.My. Buka Pokok Al-Quran SPM 2026

Sebelum anda mula

Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.

  1. Murid
    Nama, kelas dan sekolahDitaip sebelum bermain. Taip dengan ejaan yang sama setiap kali supaya XP dan ranking disambung.
  2. Guru
    Kod adminDiperlukan untuk membuka menu Data murid.

Semua penggunaLangkah demi langkah

Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.

  1. Langkah 1 Buka aplikasi

    Buka sistemguru.my/inovasi/pokok-alquran-spm/. Menu: Main, Data murid (guru) dan Tetapan.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Buka aplikasi
  2. Langkah 2 Daftar pemain

    Taip Nama, Kelas dan Sekolah, kemudian tekan Mula Bermain. Ketiga-tiga medan wajib diisi.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Daftar pemain
  3. Langkah 3 Pilih level

    Bar atas memaparkan syiling, Tahap dan bar XP (0 / 100 XP). Di bawahnya Pokok Al-Quran dan peringkatnya.

    Level 1 terbuka. Level 2 hingga 5 berkunci sehingga level sebelumnya mendapat sekurang-kurangnya 6/10.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Pilih level
  4. Langkah 4 Jawab soalan

    Setiap level ada 10 soalan dalam susunan rawak; pilihan jawapan juga dikocok.

    Lencana di kanan atas menunjukkan level semasa.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Jawab soalan
  5. Langkah 5 Maklum balas jawapan

    Jawapan betul: ditanda hijau, +XP (10 + 5 bagi setiap level di atas Level 1, +5 bonus jika 3 betul berturut-turut) dan +syiling (level + 1). Pokok disiram dan mesej motivasi dipaparkan.

    Jawapan salah: ditanda merah, jawapan betul ditanda hijau bersama petua. Tekan Seterusnya.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Maklum balas jawapan
  6. Langkah 6 Keputusan level

    Markah daripada 10, XP dan syiling yang diperoleh, serta sama ada level seterusnya telah dibuka.

    Kemajuan dihantar ke ranking secara automatik. Tekan Main Lagi untuk memilih level.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Keputusan level
  7. Langkah 7 Pokok membesar

    Setiap 100 XP = satu tahap: Benih, Tunas, Pokok Muda, Pokok Besar, Pokok Berbuah dan Pokok Gergasi.

    Selepas 3 level lulus, buah mula muncul pada pokok.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Pokok membesar
  8. Langkah 8 Papan pemain

    Nama, kelas, sekolah, syiling, XP, streak dan markah terbaik Level 1 hingga 5.

    Tekan Tukar pemain jika peranti dikongsi.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Papan pemain
  9. Langkah 9 Nota ringkas

    Tujuh nota: Larangan Mempersendakan Agama, Dosa-Dosa Besar, Mad Lazim, Waqaf dan Ibtida’, Ciri Mukmin Berjaya, 7 Golongan Dinaungi Allah, serta Kata Kunci dan Hikmah.

    Setiap nota ada formula hafalan atau kata kunci SPM. Infografik lengkap di bawah nota.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Nota ringkas
  10. Langkah 10 Ranking

    Semua pemain disusun mengikut XP tertinggi: nama, kelas, syiling, XP dan level tertinggi yang lulus.

    Baris anda diserlahkan dan kedudukan anda dipaparkan di bawah jadual.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Ranking
  11. Langkah 11 Data murid (guru)

    Masukkan kod admin. Paparan: bilangan murid, sekolah, purata XP, murid yang menamatkan 5 level, ringkasan ikut sekolah dan senarai murid dengan markah terbaik setiap level.

    Tapis ikut sekolah, kelas atau nama murid, kemudian tekan Muat turun CSV untuk dibuka di Google Sheets atau Excel.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Data murid (guru)
  12. Langkah 12 Tetapan

    Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.

    Pokok Al-Quran SPM 2026: Tetapan

Maklumat penting

Betul vs Salah

Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.

Betul

Baca tab Nota sebelum bermain.

Salah

Terus meneka jawapan.

Sebab: Semua 50 soalan berdasarkan nota ringkas; jawapan betul berturut-turut memberi bonus XP.

Betul

Taip nama, kelas dan sekolah dengan ejaan yang sama.

Salah

Menukar ejaan antara sesi.

Sebab: Kemajuan dan ranking dipadankan mengikut nama, kelas dan sekolah.

Soalan lazim

Perlukah murid log masuk?

Tidak. Murid hanya menaip nama, kelas dan sekolah.

Bolehkah murid mengulang level?

Boleh. XP dan syiling terus bertambah, dan markah terbaik level itu disimpan.

Di mana guru melihat kemajuan murid?

Menu Data murid, dengan kod admin yang diberikan kepada guru pembina inovasi ini. Data boleh dimuat turun sebagai CSV.

Inovasi guru lain

Buka Pokok Al-Quran SPM 2026