PanduanSistemGuru.My Inovasi Guru

Cara guna Operasi Sayap Iman

Game misi langit Pendidikan Islam Tingkatan 2 (Akademi Sayap Iman). Enam misi bertahap: Pemeriksaan Hangar, Pelepasan Landasan, Imbasan Radar, Navigasi Rukhsah, Operasi Puasa dan Penerbangan Akhir. Soalan berlabel FAKTA, KBKK (Isi + Huraian) dan KBAT (Isi + Huraian + Huraian Lengkap + Kesimpulan) dengan maklum balas, skema dan alasan serta-merta, petunjuk, XP, pangkat, lencana, sijil dan laporan prestasi.

Dibangunkan oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib, SMJK Yok Bin, Melaka. Operasi Sayap Iman dihoskan di SistemGuru.My. Buka Operasi Sayap Iman

Sebelum anda mula

Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.

  1. Murid
    Nama kadet dan nama kelasNama dicetak pada sijil dan laporan prestasi. Kemajuan disimpan pada peranti yang sama.
  2. Guru
    Kod adminMembuka Panel Guru dalam permainan dan menu Data murid.

Semua penggunaLangkah demi langkah

Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.

  1. Langkah 1 Buka aplikasi

    Buka sistemguru.my/inovasi/sayap-iman/. Skrin utama: Mulakan Latihan, Arahan Misi, butang bunyi, skrin penuh dan Panel Guru.

    Operasi Sayap Iman: Buka aplikasi
  2. Langkah 2 Peta misi

    Isi Nama Kadet dan Nama Kelas, tekan Mulakan Latihan. Peta memaparkan pangkat, XP, lencana dan 6 misi.

    Misi seterusnya dibuka selepas misi sebelumnya selesai.

    Operasi Sayap Iman: Peta misi
  3. Langkah 3 Kad arahan misi

    Setiap misi bermula dengan topik, bilangan soalan, markah, perisai dan lencana ganjaran. Tekan Mula Misi.

    Operasi Sayap Iman: Kad arahan misi
  4. Langkah 4 Jawab soalan

    Bar status: kemajuan, bahan api, markah, XP dan perisai. Pilih jawapan, seret atau ketik kad ke ruang jawapan, atau bina jawapan KBKK/KBAT dalam kotak.

    Audio membacakan soalan, Petunjuk memberi bantuan (XP maksimum menjadi 5), Jeda menghentikan masa.

    Operasi Sayap Iman: Jawab soalan
  5. Langkah 5 Semak jawapan

    Tekan SEMAK JAWAPAN. Maklum balas memaparkan markah, pecahan markah, jawapan betul, skema dan alasan.

    Markah rasmi dikira daripada percubaan pertama. Cuba Lagi untuk berlatih; setiap jawapan belum tepat mengurangkan satu perisai.

    Operasi Sayap Iman: Semak jawapan
  6. Langkah 6 Laporan operasi dan sijil

    Peratus, gred, betul, belum tepat, XP, pangkat, masa dan prestasi mengikut kategori FAKTA, KBKK dan KBAT.

    Butang Muat Turun Sijil, Laporan Prestasi (PDF), Simpan sebagai Imej, Cetak dan Main Semula.

    Operasi Sayap Iman: Laporan operasi dan sijil
  7. Langkah 7 Data murid (guru)

    Masukkan kod admin. Paparan: rekod, murid, purata peratus, bilangan tamat 6 misi, ringkasan ikut kelas dan senarai keputusan setiap pusingan. Tapis ikut kelas atau nama, muat turun CSV.

    Panel Guru dalam permainan: rawak soalan, bilangan perisai, bunyi, salin ringkasan, padam kemajuan peranti dan bank soalan lengkap dengan skema.

    Operasi Sayap Iman: Data murid (guru)
  8. Langkah 8 Tetapan

    Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.

    Operasi Sayap Iman: Tetapan

Maklumat penting

Betul vs Salah

Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.

Betul

Baca skema dan alasan selepas setiap soalan.

Salah

Terus menekan Seterusnya.

Sebab: Skema mengajar binaan jawapan KBKK dan KBAT.

Betul

Huraian bermula dengan supaya, untuk, kerana atau agar.

Salah

Menulis isi sahaja untuk soalan KBKK.

Sebab: Markah KBKK dan KBAT memerlukan isi dan huraian.

Soalan lazim

Perlukah murid log masuk?

Tidak. Murid hanya mengisi nama kadet dan kelas.

Bolehkah murid menyambung pada hari lain?

Boleh, pada peranti dan pelayar yang sama. Kemajuan disimpan dalam pelayar.

Di mana guru melihat keputusan murid?

Menu Data murid dengan kod admin yang diberikan kepada guru pembina. Data boleh dimuat turun sebagai CSV.

Inovasi guru lain

Buka Operasi Sayap Iman