Permainan simulasi komuniti Pertarungan 28 DUN Melaka. Pemain memilih DUN, calon dan peranan jentera, kemudian menjalankan misi pendek (Gerak Gempur, Semak Fakta, Susun Manifesto, Jelajah Melaka, Debat 30 Saat dan Operasi Komuniti) untuk mengumpul Mata Pengaruh. Mata digunakan untuk menyerang zon lawan, mempertahan zon sendiri atau membantu rakan seblok di DUN lain. Peta, ranking dan dashboard Live berubah secara langsung; blok pertama yang mencapai 15 daripada 28 kerusi membentuk majoriti mudah simulasi. Ia bukan keputusan, tinjauan atau ramalan rasmi pilihan raya.
Pendidikan Sivik
Nama samaran sahaja
Telefon & komputer
Dibangunkan oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib, SMJK Yok Bin, Melaka. Melaka Memilih: Misi 15 dihoskan di SistemGuru.My. Buka Melaka Memilih: Misi 15
Sebelum anda mula
Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.
Wajib
Nama samaranDipaparkan pada ranking Penyumbang teratas. Jangan guna nama sebenar.
Wajib
Sambungan internetAkaun, misi dan peta disimpan di pelayan. Tanpa sambungan, pilih Main luar talian (dunia simulasi dalam peranti ini sahaja).
Pilihan
Kod pemulihanSimpan kod di Profil untuk menyambung akaun pada peranti lain.
Pilihan
Guru: akaun atau kod adminGuru pembina yang log masuk akaun SistemGuru.My dibuka terus ke Data murid; kod admin ialah sandaran untuk pembantu.
Semua penggunaLangkah demi langkah
Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.
Langkah 1 Buka permainan
Buka sistemguru.my/inovasi/melaka-memilih/. Menu: Main (permainan), Data murid (guru) dan Tetapan.
Skrin pertama memaparkan peta langsung 28 DUN. Tekan MULA BERMAIN, atau Tengok peta langsung untuk melihat sebagai tetamu. Ikon skrin penuh di bar atas permainan memberi paparan terluas.
Langkah 2 Pilih DUN anda
Cari nama kawasan, nombor (cth N17) atau nama calon, atau tekan kawasan pada peta.
Langkah 3 Pilih calon
Susunan calon dirawak untuk keadilan dan tiada calon dipilih secara lalai. Kad calon memaparkan parti dan gabungan; BN dan PN digabung sebagai Blok BN–PN untuk kiraan majoriti.
Langkah 4 Pilih peranan jentera
Tujuh peranan: Pengarah Strategi, Penceramah, Sukarelawan, Penganalisis, Pencipta Kandungan, Ejen Tempat Mengundi dan Jentera Belia. Setiap peranan memberi bonus kepada misi atau tindakan tertentu; tiada peranan menjamin kemenangan.
Langkah 5 Sahkan dan masuk
Taip nama samaran (sekurang-kurangnya 3 aksara), tandakan persetujuan (permainan simulasi; tiada bot, penyamaran, fitnah atau kebencian), kemudian tekan MASUK BILIK GERAKAN. Calon boleh ditukar sekali sahaja melalui Profil.
Langkah 6 Bilik Gerakan
Panduan pantas 4 langkah, kad calon dengan Kekuatan DUN, status dan kedudukan, pecahan formula (35% penyokong, 30% zon, 25% misi, 10% kerjasama), perlumbaan ke 15 kerusi dan sasaran komuniti.
Langkah 7 Jalankan misi
Setiap misi guna 1 tenaga (5 tenaga; pulih 1 setiap 12 minit dan penuh semula setiap hari). Mod latihan percuma tanpa tenaga dan memberi XP sahaja.
Enam misi: Gerak Gempur, Semak Fakta, Susun Manifesto, Jelajah Melaka, Debat 30 Saat dan Operasi Komuniti. Tanda BONUS menunjukkan misi yang dipertingkat oleh peranan anda.
Langkah 8 Gerak Gempur
Betul atau salah dalam 30 saat: tekan BETUL atau SALAH (atau kekunci B / S). Jawapan betul berturut-turut membina kombo dan setiap jawapan disertai penerangan.
Langkah 9 Markah misi
Jawapan betul × 20 Mata, misi lengkap +100, skor sempurna +50, bonus kombo dan bonus peranan. Markah dikira semula di pelayan; jawapan terlalu pantas dikuarantin.
Setiap 3 misi memberi satu kad strategi. Tekan GUNA MATA atau Simpan dahulu.
Langkah 10 Guna Mata Pengaruh
Serang zon lawan atau yang belum dikuasai, Pertahan zon milik calon anda, atau Bantu rakan seblok di DUN lain (had 300 Mata sehari). Pilih jumlah 25%, 50% atau 100%.
Langkah 11 Peta langsung
Empat mod: Parti, Blok, Kerusi Panas dan Momentum. Zum dengan + atau −, atau seret. Kiraan kerusi dan senarai 28 DUN dikemas kini secara langsung.
Langkah 12 Butiran kawasan
Tekan kawasan untuk melihat kedudukan calon, kekuatan, penyokong dan pemilik 6 zon (Bandar, Kampung, Belia, Keluarga, Ekonomi dan Atas Pagar).
Langkah 13 Ranking
Calon disusun ikut kekuatan DUN (tapis Semua, BN–PN, PH, BERSATU atau BERSAMA) dan 20 penyumbang teratas mengikut nama samaran.
Langkah 14 Dashboard Live
Sesuai untuk projektor: waktu Melaka, baki musim, pemain berdaftar, misi selesai, peta (berselang dengan kerusi panas), hemisfera 28 kerusi, graf perubahan kerusi, kerusi paling sengit, momentum tertinggi dan berita langsung.
Langkah 15 Malam keputusan
Umumkan keputusan simulasi satu demi satu: N1 hingga N28, rawak, atau paling sengit diumumkan terakhir. Tekan Jeda, Umum semua atau Batal. Guru membekukan musim dahulu di tab Data murid.
Langkah 16 Profil
Tahap dan gelaran, misi, Mata dikumpul, hari berturut, 11 lencana, rekod mata terkini dan kod pemulihan akaun. Tukar calon (sekali), tetapan aksesibiliti dan Padam akaun & data saya.
Langkah 17 Data murid (guru)
Bekukan atau buka semula musim, hidupkan atau matikan komuniti simulasi (bot; lalai mati dan sentiasa berlabel), mula musim baharu, keputusan kerusi semasa, senarai pemain dan muat turun CSV.
Langkah 18 Tetapan
Saiz teks, Pasang aplikasi dan Tetapan permainan: tema, teks besar, kurangkan animasi, corak pada peta (buta warna) dan pemasa dalam misi.
Maklumat penting
Simulasi, bukan ramalan: kedudukan bergantung pada penyertaan pemain dan prestasi misi. Data calon berstatus "Diumumkan parti" (belum disahkan SPR) dan sempadan peta ialah anggaran, bukan peta rasmi SPR.
Kerusi dikira hanya jika pendahulu mempunyai sekurang-kurangnya 6 penyokong unik. Seri diputuskan oleh penyokong, kemudian prestasi misi.
Musim dibekukan: misi bermata, serangan dan bantuan ditutup; mod latihan kekal dibuka.
Komuniti simulasi (bot) lalai mati. Jika guru menghidupkannya, label bot dipapar pada Bilik Gerakan, Peta, Ranking dan Live.
Privasi: nama samaran sahaja; tiada e-mel, telefon atau lokasi. Alamat IP tidak disimpan.
Betul vs Salah
Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.
Betul
Baca soalan dan jawab dengan teliti.
Salah
Menekan jawapan secepat mungkin tanpa membaca.
Sebab: Pelayan menguarantin keputusan yang terlalu pantas dan Mata tidak diberi.
Betul
Semak sumber rasmi seperti SPR sebelum berkongsi berita.
Salah
Terus menyebarkan mesej tular tanpa sumber.
Sebab: Itulah kemahiran yang dilatih dalam misi Semak Fakta.
Soalan lazim
Adakah ini keputusan atau tinjauan pilihan raya sebenar?
Tidak. Ia permainan simulasi komuniti; kedudukan bergantung pada pemain dan prestasi misi.
Perlukah log masuk?
Tidak. Pemain hanya menaip nama samaran. Simpan kod pemulihan di Profil untuk menyambung akaun pada peranti lain.
Bagaimana tenaga pulih?
Satu tenaga setiap 12 minit (Jentera Belia 9 minit) dan penuh semula setiap hari. Mod latihan tidak menggunakan tenaga.
Bolehkah saya menukar calon?
Boleh, sekali sahaja melalui Profil.
Bagaimana guru melihat data murid?
Tab Data murid: guru pembina yang log masuk akaun SistemGuru.My dibuka terus; pembantu menggunakan kod admin. Data boleh dimuat turun sebagai CSV.
Inovasi guru lain
Medan Tempur Arab — Permainan 3D Ulang Kaji Bahasa Arab SPM (Solo dan Berpasukan).
Meta Didik — Jelajah Peta Malaysia 3D dan Kuiz 9 Subjek KSSM (Kelas Guru, Multiplayer, AI KBAT).
Fastabiq Grand Prix — Lumba Ulang Kaji Pendidikan Islam Tingkatan 2 (Latihan Solo dan Lumba Bersama).
Sahabat Cahaya — Game Huruf Hijaiyah, Wuduk dan Adab untuk Kanak-kanak.