Game ular untuk ulang kaji Pendidikan Islam SPM 2026 berdasarkan Nota Push Rank Soalan 1 hingga 5 (Al-Quran, Hadis dan Tajwid; Akidah; Fekah; Sirah dan Tokoh; Akhlak). Murid mengawal ular yang membesar apabila makan; Orb Ilmu di peta membuka soalan pilihan (118 soalan: 98 untuk Orb Ilmu dan 20 untuk ujian). Jawapan betul memanjangkan ular dan memberi coin; jawapan salah memaparkan fakta nota. Sudut Bacaan mengandungi 59 bahan bacaan dalam lima dunia ilmu dengan Cabaran Bacaan. Coin membuka 7 lokasi, ular, telur, kuasa dan booster. Battle Sekolah membolehkan murid bermain bersama pemain dari sekolah lain melalui Arena Terbuka, cabaran atau bilik peribadi. Guru menetapkan fasa kajian tindakan (Ujian Pra, Ujian Pasca dan soal selidik) dan menjana laporan.
Pendidikan Islam SPM 2026
Kod Pelajar
Telefon dan komputer
Dibangunkan oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib, SMJK Yok Bin, Melaka. Ular Ilmu dihoskan di SistemGuru.My. Buka Ular Ilmu
Sebelum anda mula
Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.
Murid
Kod PelajarKod 6 aksara daripada guru, atau tekan Daftar Baharu (nama penuh, sekolah, negeri, kelas). Guna kod yang sama setiap kali untuk menyambung koleksi ular, coin dan bacaan.
Peranti
Telefon atau komputerTelefon: seret joystick di kiri bawah, tahan butang roket untuk pecut. Komputer: gerak tetikus, klik atau Space untuk pecut, T untuk turbo, Q E R F untuk kuasa.
Guru
Akaun pemilik atau kod adminUntuk menu Data murid: fasa kajian, Kod Pelajar, laporan dan CSV.
Semua penggunaLangkah demi langkah
Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.
Langkah 1 Buka aplikasi
Buka sistemguru.my/inovasi/ular-ilmu-spm/. Menu: Main, Data murid (guru) dan Tetapan.
Tekan Skrin penuh di bar atas permainan untuk paparan terluas.
Langkah 2 Masuk dengan Kod Pelajar
Taip Kod Pelajar (contoh K7QM2X) dan tekan MASUK. Kod disimpan pada peranti untuk kali seterusnya.
Langkah 3 Daftar baharu
Belum ada kod? Tekan DAFTAR BAHARU, isi nama penuh, sekolah, negeri dan kelas, kemudian Dapatkan Kod. Tulis atau tangkap layar kod yang dipaparkan.
Jika guru menutup pendaftaran, minta kod daripada guru.
Langkah 4 Menu utama
Kad pemain memaparkan coin, peringkat pengembaraan dan ketepatan kuiz. Kotak Matlamat kamu membawa terus ke aktiviti seterusnya.
Butang: Kandang, Kedai, Biak, Misi, Roda, Ranking, Lencana, Cara Main, Ujian dan Bunyi.
Langkah 5 Pilih mod dan lokasi
Tekan MAIN. Pilih lokasi (7 lokasi dibuka dengan coin, setiap satu ada bonus coin), topik soalan Orb Ilmu dan booster.
Mod: Klasik (bot, Bos Naga, Hujan Coin), Pertempuran Diraja (peta mengecil, ular terakhir menang) dan Battle Sekolah.
Langkah 6 Bermain
Makan orb dan buah untuk membesar. Jangan biarkan kepala melanggar badan ular lain atau keluar sempadan.
Guna Beg Kuasa (magnet, perisai, pecut kilat, coin x2), Telur Anak dan Tukar Ular di bawah skrin.
Langkah 7 Orb Ilmu
Kutip orb buku untuk menjawab soalan dalam 20 saat. Betul: ular lebih panjang, coin dan tenaga TURBO. Salah: panjang berkurang 10% dan fakta nota dipaparkan.
Langkah 8 Sudut Bacaan
Lima dunia ilmu: Pulau Wahyu, Kota Tauhid, Lembah Fekah, Benteng Sirah dan Taman Akhlak. Cari bahan dengan kotak carian.
Langkah 9 Baca dan Cabaran Bacaan
Baca bahan sampai habis (masa minimum dan skrol ke bawah) untuk +30 coin kali pertama dan +5 setiap hari. Kemudian jawab Cabaran Bacaan 3 soalan untuk bintang.
Langkah 10 Kedai
Beli ular harian, Telur Misteri, Telur Emas, booster Coin x2 dan XP x2, Beg Kuasa dan Telur Anak dengan coin permainan.
Langkah 11 Misi dan pengembaraan
Misi harian, misi mingguan dan 12 peringkat pengembaraan. Tekan Tuntut apabila siap.
Langkah 12 Battle Sekolah
Arena Terbuka: masuk terus bersama pemain online yang memilih lokasi sama (12 pemain sebilik).
Cabar: pilih pemain online (tanda Sekolah lain sahaja). Lawan ada 60 saat untuk menerima.
Bilik peribadi: cipta bilik dan kongsi kod 5 huruf kepada kawan.
Langkah 13 Ujian dan soal selidik
Butang Ujian di menu memaparkan fasa semasa. Ujian Pra dan Ujian Pasca: 20 soalan yang sama (4 setiap nota), tanpa had masa. Soal selidik 10 kenyataan selepas Ujian Pasca.
Langkah 14 Papan pendahulu
Kedudukan Individu (skor terbaik), Kelas, Sekolah dan Negeri (jumlah jawapan kuiz betul).
Langkah 15 Data murid (guru)
Pemilik inovasi yang log masuk dibuka terus; pembantu guna kod admin.
Tetapkan fasa kajian: Ujian Pra + Intervensi, Ujian Pasca, atau Bebas. Buka atau tutup pendaftaran sendiri.
Jana Kod Pelajar daripada senarai nama dan Cetak slip kod. Senarai murid boleh ditapis ikut sekolah dan kelas, dan dimuat turun sebagai CSV.
Jana laporan: min Ujian Pra dan Pasca, ujian-t berpasangan, skor ikut nota, analisis item, soal selidik dan aktiviti.
Langkah 16 Tetapan
Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.
Maklumat penting
Kod Pelajar ialah kunci akaun murid. Jangan kongsi kod dengan kawan; guru boleh melihat kod dalam Data murid.
Profil permainan disimpan di pelayan, jadi murid boleh menyambung di peranti lain dengan kod yang sama.
Battle Sekolah memerlukan sambungan internet. Papan pendahulu memaparkan nama ringkas sahaja.
Fasa kajian berkuat kuasa apabila murid log masuk semula.
Betul vs Salah
Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.
Betul
Baca fakta nota selepas jawapan salah.
Salah
Menutup kuiz tanpa membaca.
Sebab: Fakta nota ialah isi Nota Push Rank yang diuji.
Betul
Simpan Kod Pelajar di tempat selamat.
Salah
Berkongsi kod dengan kawan.
Sebab: Sesiapa yang ada kod boleh membuka profil kamu.
Betul
Jawab Ujian Pra dan Pasca dengan jujur.
Salah
Meneka cepat untuk mendapat coin.
Sebab: Keputusan digunakan guru untuk menilai keberkesanan permainan.
Soalan lazim
Saya terlupa Kod Pelajar.
Minta guru menyemak kod dalam menu Data murid, atau daftar semula untuk kod baharu (profil lama tidak dipindahkan).
Kenapa saya perlu menjawab ujian sebelum bermain?
Guru sedang menjalankan kajian tindakan dalam fasa Ujian Pra atau Ujian Pasca. Ujian dijawab sekali sahaja dan memberi +200 coin.
Bagaimana bermain dengan sekolah lain?
Tekan MAIN, kemudian Battle Sekolah. Masuk Arena Terbuka, atau cabar pemain dari sekolah lain dalam senarai pemain online.
Adakah coin boleh dibeli dengan wang?
Tidak. Coin hanya diperoleh dalam permainan: bermain, membaca, misi, roda dan ganjaran log masuk.
Bagaimana guru mendapat laporan kajian?
Menu Data murid, tekan Jana laporan. Laporan boleh dicetak, dan data penuh dimuat turun sebagai CSV.
Inovasi guru lain
Medan Tempur Arab — Permainan 3D Ulang Kaji Bahasa Arab SPM (Solo dan Berpasukan).
Meta Didik — Jelajah Peta Malaysia 3D dan Kuiz 9 Subjek KSSM (Kelas Guru, Multiplayer, AI KBAT).
Fastabiq Grand Prix — Lumba Ulang Kaji Pendidikan Islam Tingkatan 2 (Latihan Solo dan Lumba Bersama).
Melaka Memilih: Misi 15 — Simulasi Pilihan Raya 28 DUN Melaka (Misi Sivik, Peta Langsung, Ranking).
Sahabat Cahaya — Game Huruf Hijaiyah, Wuduk dan Adab untuk Kanak-kanak.