8 cerita akhlak harian untuk kanak-kanak. Setiap cerita melalui empat langkah: RASA (kenal perasaan sendiri atau orang lain), FIKIR (tenangkan hati dengan bola pernafasan), PILIH (pilih tindakan) dan BAIKI (baiki kesilapan jika pilihan kurang baik). Setiap cerita yang selesai menanam satu bunga nilai di Taman Hati bersama dalil al-Quran atau hadis dan tip Untuk ibu dan ayah.
Pendidikan Islam · Akhlak
Tanpa log masuk
Telefon & komputer
Dibangunkan oleh Ustaz Muhammad Zulhusnie bin Khalib, SMJK Yok Bin, Melaka. Hati Kecil, Akhlak Besar dihoskan di SistemGuru.My. Buka Hati Kecil, Akhlak Besar
Sebelum anda mula
Tiada akaun diperlukan. Buka pautan, atau pasang sebagai aplikasi di telefon.
Pilihan
Ibu bapa di sisiSetiap bunga ada bahagian Untuk ibu dan ayah dengan cadangan aktiviti di rumah.
Pilihan
Bunyi dan suaraCerita dibacakan dengan suara Bahasa Melayu atau Indonesia pada peranti. Butang pembesar suara di bar atas menghidupkan atau mematikan bunyi.
Semua penggunaLangkah demi langkah
Gambar dirakam daripada aplikasi sebenar di telefon. Klik atau ketik gambar untuk melihatnya dalam saiz penuh.
Langkah 1 Buka aplikasi
Buka sistemguru.my/inovasi/hati-kecil-akhlak-besar/. Menu: Main dan Tetapan.
Tekan Skrin penuh di bar atas permainan untuk paparan terluas.
Langkah 2 Laman utama permainan
Aliran Rasa, Fikir, Pilih, Baiki dipaparkan.
Tekan Mula Bermain (atau Sambung Bermain) untuk memilih cerita, atau Taman Hati Saya untuk melihat bunga yang sudah ditanam.
Bar atas: butang rumah, bilangan bunga (contoh 0/8) dan butang bunyi.
Langkah 3 Pilih cerita
8 cerita: Kawan Tak Mahu Berkongsi, Adik Ambil Mainan, Air Tertumpah, Kalah Lumba Lari, Ibu Menegur, Kawan Bersendirian, Jumpa Dompet dan Rasa Cemburu.
Cerita yang selesai bertanda bunga nilainya.
Langkah 4 Dengar cerita
Pentas bergambar memaparkan situasi. Cerita dibacakan secara automatik; tekan butang pembesar suara pada gelembung untuk mendengar semula.
Tekan Seterusnya.
Langkah 5 RASA: kenal perasaan
Pilih perasaan yang sesuai antara 4 pilihan (contoh: Gembira, Marah, Takut, Sedih).
Perasaan yang sesuai diterima bersama penerangan bahawa perasaan itu biasa. Pilihan lain bergoyang dan anak diajak melihat semula cerita.
Langkah 6 FIKIR: tenangkan hati
Ikut bola nafas: Tarik nafas semasa bola membesar, Hembus perlahan semasa bola mengecil. Tiga kitaran menyalakan tiga titik.
Cerita tentang marah memaparkan ucapan taawuz. Selepas tiga kitaran tekan Saya sudah tenang, atau tekan Langkau.
Langkah 7 PILIH: pilih tindakan
Tekan satu daripada 3 tindakan, kemudian tekan Ini pilihan saya!.
Langkah 8 Lihat kesannya
Ikon dan gelembung menunjukkan kesan pilihan. Pilihan baik terus ke Tanam Bunga Kebaikan; pilihan kurang baik ke Jom Baiki!.
Langkah 9 BAIKI: baiki kesilapan
Pilih cara membaiki (contoh: minta maaf). Jika pilihan belum betul, anak diajak mencuba lagi.
Selepas berjaya, tekan Tanam Bunga Kebaikan.
Langkah 10 Bunga baharu di Taman Hati
Nama nilai (contoh: Bersyukur), dalil al-Quran atau hadis bersama sumbernya, dan bahagian Untuk ibu dan ayah.
Tekan Lihat Taman Hati, Cerita seterusnya atau Pilih cerita lain.
Langkah 11 Taman Hati
8 batas bunga. Sentuh bunga untuk mendengar nilai dan dalilnya; sentuh batas kosong untuk membuka ceritanya.
Rama-rama bertambah setiap 2 bunga dan pelangi muncul apabila taman penuh.
Ibu bapa boleh menekan Kosongkan taman (untuk ibu bapa); pengesahan diminta dahulu.
Langkah 12 Tetapan
Saiz teks dan Pasang aplikasi di skrin utama telefon.
Maklumat penting
Skrin penuh: tekan ikon skrin penuh di bar atas permainan; tekan sekali lagi atau Esc untuk keluar.
Lapan nilai: Berkongsi, Sabar, Jujur, Berlapang Dada, Hormat Ibu Bapa, Prihatin, Amanah dan Bersyukur.
Suara menggunakan suara Bahasa Melayu atau Indonesia pada peranti; teks tetap dipaparkan jika tiada suara.
Data: bunga di Taman Hati disimpan pada peranti ini sahaja. Tiada data anak dihantar ke pelayan.
Betul vs Salah
Berdasarkan cara sebenar aplikasi berfungsi.
Betul
Bincang dengan anak kenapa perasaan itu sesuai sebelum menekan Seterusnya.
Salah
Menekan perasaan secara rawak sehingga diterima.
Sebab: Langkah RASA melatih anak menamakan perasaan dalam situasi sebenar.
Betul
Ikut bola nafas bersama anak sehingga tiga titik menyala.
Salah
Sentiasa menekan Langkau.
Sebab: Langkah FIKIR melatih cara menenangkan diri sebelum bertindak.
Soalan lazim
Perlukah anak log masuk?
Tidak. Bunga di Taman Hati disimpan pada peranti ini.
Apa berlaku jika anak memilih tindakan kurang baik?
Kesannya ditunjukkan, kemudian anak diajak membaiki kesilapan. Bunga tetap ditanam selepas anak berjaya membaiki.
Bagaimana mengosongkan Taman Hati?
Buka Taman Hati, tekan Kosongkan taman (untuk ibu bapa) di bawah taman, kemudian tekan Ya, kosongkan.
Dari mana dalil diambil?
Setiap nilai disertakan dalil al-Quran (contoh: Surah al-Baqarah, ayat 153) atau hadis (contoh: riwayat al-Bukhari dan Muslim) seperti yang disediakan oleh inovator.
Inovasi guru lain
Medan Tempur Arab — Permainan 3D Ulang Kaji Bahasa Arab SPM (Solo dan Berpasukan).
Meta Didik — Jelajah Peta Malaysia 3D dan Kuiz 9 Subjek KSSM (Kelas Guru, Multiplayer, AI KBAT).
Fastabiq Grand Prix — Lumba Ulang Kaji Pendidikan Islam Tingkatan 2 (Latihan Solo dan Lumba Bersama).
Melaka Memilih: Misi 15 — Simulasi Pilihan Raya 28 DUN Melaka (Misi Sivik, Peta Langsung, Ranking).
Sahabat Cahaya — Game Huruf Hijaiyah, Wuduk dan Adab untuk Kanak-kanak.
PECUT — Lumba Kart Ulang Kaji Pendidikan Islam Tingkatan 1 (14 Litar, Garaj, Bilik Kelas).
Qalam Ajaib — Bengkel Huruf Ajaib: Latih Tulis Huruf Hijaiyah dan Jawi untuk Kanak-kanak.
Ular Ilmu — Game Ular Push Rank Pendidikan Islam SPM 2026 (Orb Ilmu, Sudut Bacaan, Battle Sekolah, Ujian Pra dan Pasca).
PAFA Sekolah Menengah — Soalan, Jawapan dan Rekod Perkara Asas Fardu Ain PT3 dan SPM.